Udforsk Shoti-beherskelsens hemmeligheder
Læs maximer, strategi, helpension vision, beslutninger og konkurrencedygtige filosofi i ruller og Japansk-bundne guider.
Essensen af shogi
En guide, der ser ud over taktik, strategi og overordnet vision, der afslører essensen af spillet.
En guide, der ser ud over taktik, strategi og overordnet vision, der afslører essensen af spillet.
Styrke opnås ikke blot ved at kende et stort antal gode bevægelser. Det kommer fra evnen til at se hele bordet, at forestille sig din modstanders intentioner, at have beslutningen om at træde ind i de afgørende øjeblikke, og at genopbygge efter et dårligt skridt.
Denne Essence of Shogi er ikke en lærebog, der lærer korrekte bevægelser eller analysesekvenser. Det er en vejledning, der er beregnet til at hjælpe læsere med at forstå, hvad top spillere værdi, hvordan de træffer beslutninger i usikkerhed, og hvordan de står over for resultatet af et spil.
Hvordan man læser
Du kan læse den sekventielt fra start til slut, eller åbne til den sektion, der er mest relevant for dit nuværende niveau.
De “Essence” sektioner i tekstens krop tjener som en central akse for dom i hvert afsnit. Ordsprog er kortfattede udtryk for gammel visdom, ikke absolutte bud. Det er vigtigt at læse både årsagerne til, hvorfor et ordsprog er nyttigt og undtagelserne, hvor det ikke gælder.
I slutningen af bogen, Proverbs Collection giver en liste over alle ordsprog, der anvendes i hvert kapitel.
Bord af indhold
- Prologue: Hvad er Shogi?
- Volume I: Essensen af den samlede vision - Se bestyrelsen som en helhed
- Bogen: 2 - Strategien - at skabe en historie til et spil
- Volume III: Essensen af stykke bevægelse - Harmoni og udveksling
- Volume IV: Essensen af angreb og forsvar - Dialogen om dominans
- Volume V: Essensen af beslutning - Vælg en bevægelse på det kritiske øjeblik
- Volume VI: Essensen af Endgame - Forstå vægten af en enkelt bevægelse
- Volume VII: Den essentielle kampesværd — at berolige et rørt hjerte
- Volume VIII: Skab din egen shogi - Stil og vækst
- Conclusion: Til det næste spil
- Proverbs Collection
Prolog: Hvad er shogi?
Shogi er ikke et spil, hvor den, der kender den rigtige bevægelse, vinder ved blot at liste dem. Det er en kamp, hvor du inden for en begrænset tid skal acceptere en given position, forestille dig din modstanders intentioner og fortsætte med at vælge et skridt ad gangen.
Alle dele er synlige på brættet. Men du kan ikke se fremtiden. Derfor er det, du tror på og hvad du baserer dine beslutninger på, lige så vigtigt som mængden af viden, du besidder.
Mere end et enkelt korrekt træk: Konsistens i hele spillet
Hvis du kun undersøger en enkelt position, kan det bedste, sikreste eller mest aggressive træk se anderledes ud.
Hvis du beslutter dig for at angribe, skal du skabe en fortsættelse af angrebet. Hvis du beslutter dig for at forsvare, skal du ikke bare udholde - du skal give plads til et modangreb. Når hver bevægelse har et formål, der forbinder med den næste, er spillet modstandsdygtigt, selv om der er små fejl. Omvendt vil et spil, der gentagne gange hopper til den mest indlysende bevægelse resultere i brudte stykke relationer og spredt strategi.
Essence af denne Sektion: Et godt skridt er et skridt, der forbinder de foregående skridt med det næste.
Fordi der er en modstander, bliver det til en kamp
Hvis du kun ser på brættet, kan du tænke på Shogi som et problem, der skal løses af en person. I det faktiske spil, din modstander også stræber efter at vinde.
I stedet for at se en modstanders bevægelse som en hindring, læs det som en erklæring om, hvad de forsøger at opnå. Så, i stedet for at reagere med vrede, kan du begynde at forstå den underliggende ønske. Når du forstår din modstanders hensigt, opstår muligheder som at acceptere, undslippe, genformidle eller kæmpe andre steder.
Essens af dette afsnit: Før du afviser en modstanders bevægelse, overveje fremtiden, den har til hensigt at opnå.
At beslutte uden at forstå
Det er sjældent, at du kan forudse alle mulige variationer, før du foretager en bevægelse.Som tiden løber ud, øges antallet af grene, og i sidste ende skal du træffe en beslutning med usikkerhed tilbage.
I sådanne øjeblikke kommer grundlaget for dommen fra din konges sikkerhed, effektiviteten af dine stykker, tur og placeringen af slaget. Læsning er evnen til klart at se fremtiden, mens den samlede vision er styrken, der understøtter beslutninger, når fremtiden ikke kan ses fuldt ud.
Essence af dette afsnit: Usikkerhed og mangel på bevis er ikke det samme.
Styrke er evnen til at genoprette
Det er svært at spille et spil uden at lave en eneste fejl. Selv stærke spillere laver fejl, tøver og savner muligheder.
Hvis du er overvældet af det faktum, at du har lavet et dårligt skridt, kan du miste synet af hele spillet. Bordet er allerede ændret.
Essence af denne sektion: Konverter den tid, der blev brugt til at fortryde et skridt i tiden for at forfine det næste skridt.
Ud af Prologen
Shogi’s styrke er ikke kun evnen til at kende det rigtige svar, men også evnen til at møde din modstander, acceptere usikkerhed og vende tilbage til bordet efter et sammenbrud.
Bogen I: Essensen af den samlede vision – at se bestyrelsen som en helhed
Overordnet vision er ikke synonymt med evnen til at se langt fremad.
Selv hvis du har vundet stykker, kan du ikke føle dig sikker, hvis din konge er i fare. Selv hvis et angribende stykke fremskridt, vil angrebet ikke fortsætte, medmindre stykkerne understøtter hinanden.
Først og fremmest skal du kontrollere din konges sikkerhed.
Formålet med Shogi er at tjekke modstanderens konge og undgå at blive tjekket selv.
Hvis en rook forbliver tæt på din konge, er modstanderen sandsynligvis at angribe både din konge og rook. Ordsprog “Aldrig gå nær kongen og løbets.” er ikke en mekanisk kommando til at holde kongen og rook adskilt.
På samme måde betyder “Kongens forsvar kræver tre generaler” ikke, at du altid skal have tre stykker. Det er et spørgsmål om, om du har tilstrækkelig forberedelse omkring din konge, før kampen begynder.I et hurtigt spil, kan du kæmpe med kun to stykker, og i slutspillet, kan du sende forsvarstykker til angreb.
Essens af denne sektion: Før du overvejer et angreb, skal du kontrollere, om din konge stadig har tid til at forsvare sig.
Find det stykke, der ikke virker
Hvis du kun fokuserer på de flashy handlinger af store stykker, kan du overse stykker som sølv eller et stykke blokeret fra bevægelse.
Udtrykket “Use selv tomme stykker” betyder ikke, at du skal sende hvert stykke fremad. Det lærer værdien af at finde et stykke, der ikke er involveret i øjeblikket og skabe en vej for det at fungere. Hvis et stykke ikke kan bruges i et enkelt træk, overveje at skubbe en peon, rydde et rum eller ændre retningen af spillet.
Essence af denne sektion: I stedet for at skubbe det stærkeste stykke videre, vågner du et stykke, der i øjeblikket er sovende.
Værdien af en vare ændres af sted
Selvom rokerne er stærke og peonerne er små, er det nyttigt at huske stykkeegenskaber. Men den faktiske værdi i kamp er ikke bestemt af stykke type alene.
Det ordsprog »En pæn er værd tusindVærdien af et stykke er ikke kun dets navn, men også dens position, drejning, afstand fra kongen, og om det kan udskiftes.
Mens tælling af stykker er nødvendig, efter at have talt, spørg dig selv: “Hvad gør dette stykke i øjeblikket?” Overordnet vision er evnen til at oversætte faste værdier til den aktuelle situation.
Essence af denne Sektion: Se på den rolle, et stykke kan spille i det næste træk, ikke dens listede værdi.
Identificer centrum af positionen
Fjerdepladser nær kongen, områder, hvor stykker er koncentreret, grænser mellem angreb og forsvar, og pladser, hvor modsatte intentioner krydser bærer mere end en bevægelses vægt.
Når du ved, hvor midten af positionen ligger, er du mindre tilbøjelig til at blive fristet af distraktioner som at vinde stykker i irrelevante områder.
Essence af denne sektion: At se hele brættet betyder ikke at se alt lige.
Udgivelse af Volume I
Det er vanen med at sammenligne kongens sikkerhed, effektiviteten af stykker, ændringer i værdi og centrum af kampen, og vælge, hvad der skal prioriteres i dette øjeblik.
Bogen: 2 - Strategien - at skabe en historie til et spil
Det er retningen af et spil - hvor dine stykker vil fungere, hvor du vil anvende pres, og hvor du vil afslutte spillet.
Med en strategi bliver hvert skridt en del af en forbundet plan. Men strategi er ikke et løfte om at forsvare den. Hvis bordforholdene ændrer sig på grund af din modstanders bevægelse, skal din strategi også ændre sig.
Arbejde tilbage fra en ideel form
Hvis du kun overvejer den aktuelle bevægelse, kan dine stykker synes at bevæge sig kun for øjeblikkelig effekt.
Hvor vil du have en rocke til at passere? Hvor vil du have en sølv til at fremme? Hvilken diagonal skal beholde biskopens styrke? Hvilken omkringliggende formation vil berolige din konge?Når du har en klar vision af den ideelle form, kan du bestemme, hvilken peon at skubbe, hvilke firkanter at åbne, og hvilken bevæger sig til at forsinke.
Fordi din modstander også vil blande sig, bliver den ideelle form en standard for, hvad man skal beholde og hvad man skal give op.
Essence af denne sektion: Før du finder det næste skridt, skal du først forestille dig den form, der kommer efter.
Kend din modstanders idealer først
Hvis du kun fokuserer på din egen strategi, kan du ende med at acceptere din modstanders angreb som komplet. Hvad er den mest naturlige position for din modstanders stykker?
Udtrykket “Attack hvor din modstander ønsker at angribe” er en defensiv visdom - besætter det sted, din modstander ønsker at angribe.
Hvis et skridt, der underminerer din modstanders ideal også tjener din egen stykke funktion, så kan et skridt opnå to mål.
Essence af denne sektion: Tænk på din modstanders bevægelse med samme lidenskab som din egen.
Byg en stor strategi fra en lille pawn
Selvom ordet “strategi” lyder stor, begynder det i virkeligheden ofte med en enkelt peon.Når en peon fremskridt, åbner rummet, stykke veje åbnes, og svagheder, der ikke kan genoprettes forbliver.
Pawns kan kun bevæge sig fremad. Derfor, hver pion bevægelse afslører en retning - hvor positionen er på vej. Om at åbne en linje, lukke en sti, eller udpege en placering som det fremtidige slagmark.
“One peon er værd tusind” er ikke bare en lektion for slutspillet. I midten af spillet kan tilstedeværelsen eller fraværet af en peon bestemme vejen for andre stykker og retningen for angrebet.
Essence af denne sektion: Når du skubber en peon, se ud over den umiddelbare firkant og vælg fremtiden for linjen.
Modet til at opgive en plan
Det er svært at opgive en plan, du har brugt tid på at bygge - uanset om det er en defensiv formation, et angreb eller en kombination af stykker, du ventede på.
Hvis din modstander bevæger sig først, hvis en stykke udveksling ændrer dine stykker rolle, eller hvis din egen konge bliver mere sårbar end forventet, anerkender disse ændringer og forenkler din plan er en rosende beslutning.
En stærk strategi er ikke en, der nægter at ændre sig, men en, der kan slippe væk, når det oprindelige mål ikke længere er gyldigt.
Essens af dette afsnit: Beskyt ikke din plan - beskyt formålet bag den.
Udgivelse af Volume II
Strategi er ikke et stivt script, der binder hvert skridt. Det er et kort, der viser retningen af spillet og kan omskrives som svar på din modstanders hensigter og det skiftende bord.
Bogen: Bogen om den samlede bevægelse - Harmoni og udveksling
Ingen enkelt kraftfuld stykke kan vinde spillet. Både angreb og forsvar er afhængige af flere stykker, der deler roller og kompenserer for hinandens svagheder.
Stykke bevægelse handler ikke om at sende alle stykker fremad. Det handler om at skabe en situation, hvor de nødvendige stykker ankommer på det rigtige tidspunkt og sted.
Start aldrig et angreb med et enkelt stykke
Udtrykket “Attack med rook, biskop, sølv og ridder” lærer, at mens disse fire stykker er effektive i angreb, er koordinering afgørende.
En rook eller biskop linjer en sti, et sølv fremad, og en riddere hopper fra en anden vinkel. Så, fodgængere åbner stien, forstyrrer modstanderens dannelse.
Det, der betyder noget, er, at de angribende stykker, støttende stykker, sti-åbning stykker, og stykker tilslut senere er forbundet.
Essensen af denne sektion: Det er ikke antallet af angribende stykker, men om angrebet fortsætter ind i næste bevægelse.
Brug af Pawns flytter positionen
“Shogi uden peonies er et tabende spil” siges at understrege, hvordan peonies understøtter de subtletier af angreb og forsvar. Pawns er ikke engangs, fordi de er billige. En lille pris kan ændre modstanderens dannelse, tegne stykker i handling, åbne linjer og vinde initiativet.
Udtrykket “Med tre ponyer, brug dem i sekvens” lærer, at ved hjælp af flere ponyer i sekvens kan skabe et kraftfuldt angreb. I det første træk, flytte modstanderens stykker; i det andet, fjerne støtte; i det tredje, gemme ponyen som en reserve til fremtidig brug.
Men du bør ikke misbruge peonies bare fordi de er bekvemme. Hvis du mister en peon, kan du ikke placere den på et sikkert sted, og fortsættelsen af angrebet bliver svært.
Essens af denne sektion: Pawns er ikke kun til at fange - de bruges til at ændre modstanderens formation.
At flytte et stykke fremad er ikke det samme som at få det til at fungere
Et stykke, der har avanceret, kan synes aktivt. men et stykke uden støtte, såsom en ridder uden base, et sølv uden tilbagetrækning eller et stort stykke uden mål, bliver mere sårbart efter fremskridt.
“Et springende skakkebrik for tidlig er en god opmærksomhed for peoners” advarer mod faren for at hoppe en ridder for hurtigt. En ridder uden en måde at vende tilbage på, og en, der kan angribes fra basen, bliver sårbar og mister sin effektivitet. Dette ordsprog benægter dog ikke hastigheden af en ridder hoppe i gode forhold. Det er en sondring mellem et stykke, der fremskridt uden forberedelse og en, der fremskridt med formål.
Essence of this Section: Vurder et stykke ikke ved, hvor langt det har avanceret, men ved den rolle det får fra sin destination.
Se hvad der er tilbage efter en udveksling
Selv når man bytter stykker af samme type, er resultatet ikke garanteret. Efter et udveksling svækkes forsvaret? åbner angrebet? opstår der et nyt sted for et stykke? Kun ved at undersøge den form, der forbliver efter et stykke fjernes, kan du virkelig forstå værdien af udvekslingen.
“No gold, no defense” lærer, at guld spiller en defensiv rolle nær kongen og er afgørende i slutspillet for at holde de defensive stykker.
Når du overvejer en udveksling, skal du ikke kun se på, hvad du får, men også på, hvem der får frihed, og hvilke roller der elimineres efter udvekslingen.
Essens af denne sektion: Værdien af en udveksling er ikke i de stykker, der fjernes, men i de handlinger, der forbliver efter udvekslingen.
Udgivelse af Volume III
Støtten, stien, svingningen og rollen er kun forbundet, når stykket fuldt ud fungerer.
Bogen: Angreb og forsvar - Dialogen om dominans
Angreb er ikke bare at bevæge sig fremad, og forsvar er ikke blot at trække sig tilbage.
Et godt angreb giver ikke modstanderen frihed, og et godt forsvar svækker modstanderens styrke, mens man forbereder sig på et modangreb.
Før du angriber, skal du kontrollere, om angrebet kan fortsætte
En fangst eller fangst af et stykke er umiddelbart synlig, og resultatet er klart. Men hvis de angribende stykker er utilstrækkelige efter det første skridt, går spillet simpelthen til modstanderens tur.
Før du starter et angreb, skal du kontrollere, om det andet eller tredje stykke kan deltage, om peonies kan bruges til at fylde huller, og om din konge kan modstå et modangreb.
Essence af denne sektion: Fokuser ikke kun på det første angreb - forbered hele banen af angrebet.
Forsvar handler ikke om at beskytte det angrebne stykke
Hvis du kun forsvarer ved at beskytte det stykke, der blev angrebet, vil du falde i en passiv position.
Udtrykket “Attack hvor din modstander ønsker at angribe” er et godt eksempel. Mens du eliminerer modstanderens angreb, placerer du dit eget stykke i det mest sårbare sted. Men hvis du forudser for tidligt, kan du åbne en anden vej for modstanderen. Det er vigtigt at kontrollere, om modstanderens svage punkt virkelig er det mest kritiske punkt i positionen.
“A peon på bunden af guld er stærkere end en sten” viser også en defensive teknik - en peon placeret ved bunden af et guldstykke kan beskytte guldets svaghed og blokere angreb fra siden, såsom fra en rook.
Essence af denne sektion: Forsvar ikke det angrebne firkant - eliminer grunden til, at angrebet kan lykkes.
Ikke skynde dig at tjekke kongen
En kongesjek tvinger modstanderen til at reagere, hvilket giver indtryk af dominans. Men hver gang en check er lavet, kan modstanderens konge flygte til et sikkert sted, efterlader dine stykker bag sig.
Udtrykket “A check er en jagtbevægelse” benægter ikke selve checken. Det advarer om, at hvis du fortsætter en check, mens du forlader flugtveje, vil modstanderens konge blive jagtet, og angrebet vil blive mindre effektivt. I stedet skal du først indsnævre flugtveje, deaktivere forsvarlige stykker og derefter skabe en bevægelse uden flugt.
Essence af denne sektion: I stedet for et skridt, der bevæger modstanderens konge, overveje et skridt, der fjerner flugtveje.
Initiativet til at tilbyde en bevægelse
At være den, der flytter bordet er ikke den eneste måde at få initiativ på. I nogle tilfælde er det bedre at lade din modstander sætte formen først, og derefter reagere efter at have observeret ændringen.
Du skaber en situation, hvor din modstanders bevægelse skaber en svaghed, og du reagerer med en bevægelse, der ikke forstyrrer brættet.
Hvis du skynder dig til at angribe, risikerer du at bryde balancen. Hvis du venter for længe, kan din modstander være fuldt forberedt.
Essens af denne sektion: Selv en passiv bevægelse bør have magten til at tvinge modstanderen til at træffe et valg.
Udgivelse af Volume IV
Angreb og forsvar er ikke modsatte. De begge sigter mod at tage kontrol over spillet ved at reducere modstanderens frihed og øge dine egne muligheder - bare fra forskellige retninger.
Volume V: Beslutningens Essens – At vælge et skridt i det kritiske øjeblik
I det kritiske øjeblik har hvert skridt sine fordele og risici.At vælge sikkerhed kan betyde at gå glip af en god mulighed, mens at tage en risiko kan føre til et modangreb.
Det kritiske øjeblik er, når positionen ændres
Uanset om det er at afslutte en omringelse, at angribe først, at reagere på en udveksling eller at acceptere et angreb - det øjeblik, hvor et valg ændrer karakteren af spillet, er det kritiske øjeblik.
Det er almindeligt at indse efter det faktum, at du burde have handlet tidligere. derfor, se ud over bordet - ved temperaturen af stillingen. Hvis begge sider er fuldt forberedt og yderligere forsinkelse ville kun gavne modstanderen, kan en beslutning være nødvendig selv i en stille stilling.
Essens af denne sektion: Det mest intense øjeblik er ikke det øjeblik med mest handling, men det øjeblik, hvor du ikke kan gå tilbage.
Mod til at handle og mod til at trække sig tilbage
Det kan også betyde modet til at handle, og modet til at indrømme et skridt er ikke godt og at trække sig tilbage.
Beslutningen om at handle er ikke garanteret at lykkes. Det er baseret på, hvad der er tilbage, hvis bevægelsen mislykkes - er din konge sikker? åbner udvekslingen en ny kamp? eller resulterer det i total tab? En beslutning træffes, når du forstår omfanget af risikoen.
Essensen af dette afsnit:Mod er ikke fraværet af frygt, det er evnen til at acceptere og retfærdiggøre en risiko.
Reager ikke på alle trusler
Når du står over for en fork, kan du ønske at undslippe et stykke. Når under angreb, kan du instinktivt reagere med det mest naturlige forsvar.
Udtrykket “Undgå ikke at flygte fra en fork” betyder ikke at ignorere en fork. Det lærer at søge efter et mere kraftfuldt modangreb, en tættere tilgang til kongen, eller et større stykke fangst før flygtninge.
Essence af denne sektion: Ikke bare besvare dine modstanderes spørgsmål - returner en tungere til dem.
Vælger du enkelhed eller kompleksitet?
Den side med en fordel kan komme tættere på sejr ved at forenkle positionen, mens den side med en ulempe kan finde flere chancer for omvendelse ved at øge mulighederne.
Er den enklere vej virkelig den bedste? kan du håndtere kompleksiteten af stillingen med din tid og mentale kapacitet? Overvej ikke kun situationen, men også dine styrker og svagheder, resterende tid, og hvor let det er at træffe beslutninger.
Det ordsprog »Et langt slutspil er værre end en kort, sikker sejrDet er ofte bedre at vælge en simpel, sikker sejr over en vanskelig, lang endegame.
Essens af denne sektion: Vælg ikke den bedste bevægelse, men den, du fuldt ud kan forpligte dig til og gennemføre.
Tid er også en del
Brug af tid kan forbedre præcision, men brug af det betyder at miste chancen for at tænke i slutspillet.
Hvis et skridt ændrer retningen af spillet, er det værd at bruge tid. Omvendt, hvis hvert skridt fører til det samme resultat, og en mere alvorlig situation kommer senere, skal du spare tid.
Essens af dette afsnit: Time er ikke for at forsinke beslutninger - det er for at forbedre kvaliteten af beslutninger.
Udgivelse af Volume V
Det handler ikke om at vide det rigtige svar, men om at acceptere positionen, dig selv, din modstander og tid, og vælge, hvad du skal beskytte og hvad du skal risikere.
Volume VI: Essensen af Endgame – Forståelse af vægten af et enkelt skridt
I slutspillet ændres værdien af stykker, kongens sikkerhed og betydningen af et enkelt skridt alt sammen hurtigt. En fordel bygget i midten af spillet kan forsvinde på grund af et enkelt forsinket skridt.
Fra stykke gevinst til hastighed
Det ordsprog »I slutspillet betyder hastighed mere end stykke gevinstDet lærer at skifte din vurdering fra hvilket stykke gevinst er bedre til hvilket træk bringer dig tættere på sejr - vurderingen af hvilket træk reducerer afstanden til checkmate.
Selv hvis du tager et stykke, hvis din konge er checkmated i bevægelsen, bevægelsen er meningsløs. Selv hvis du giver et stykke, hvis modstanderens konge er under umiddelbar angreb, du er tættere på sejr.
Essence af denne sektion: I slutspillet sammenligner du antallet af bevægelser, der er tilbage for begge konger, ikke antallet af stykker.
Spygå ikke kongen, fjern flyvningstilrettevisninger
Hvis du fortsætter med at tjekke modstanderens konge, kan det virke som om du angriber.
“Surround the King” lærer at trykke på alle sider af kongen, gradvist reducere flugtveje. “Drop the king” viser også, at hvis kongen flygte opad, bliver det sværere at fange - en nøglefunktion af Shogi.
Begge principper skal dog anvendes på grundlag af det nuværende bord, ikke strenge regler om altid at jage nedefra eller altid omkring.
Essence af denne Sektion: Fremskridtet i angrebet måles ikke ved antallet af checks, men ved antallet af flugtveje taget væk fra modstanderens konge.
Reserver det sidste stykke
Når angrebet fortsætter, vil du måske bruge dine stykker en efter en. Men hvis stykket, der endelig fanger modstanderens konge, ikke er reserveret, vil selv en omkringliggende ikke ende.
Udtrykket “Lag den guld til den sidste træk” lærer, at et guldstykke med stabil positionering er bedst egnet til det endelige skridt til checkmate.
På den anden side, “No one-space dragon” viser, at en drage placeret et firkant væk fra modstanderens konge, og forbundet med guld og sølv, kan være ekstremt stærk.
Essence af denne sektion: Før du bruger alle dine angribende stykker, beslutte på forhånd, hvilket stykke der vil blive brugt til den endelige fangst.
Ikke haste til at vinde
Når sejren synes tæt, vil folk ofte gerne afslutte spillet hurtigt. De kan blive trukket til blændende kontrol, afgørende stykke dråber eller et skridt, de mener, de allerede har løst.
Et sikkert forsvar, et skridt, der fjerner flugtveje, eller et skridt, der reducerer modstanderens resterende stykker, kan være sikrere end den korteste vej til sejr.
Essence af denne sektion: Når sejr er i sigte, først kontrollere, at et skridt, der taber, ikke er den, der fører til nederlag.
Tabet bestemmes af bestyrelsen
I vanskelige positioner kan følelser få dig til at give op, før bordet gør.Men modstandere kan også lave fejl, og nogle gange tidspres kan forhindre et afgørende skridt.
Det handler om at tvinge modstanderen til at træffe et valg, kræve den sværeste mulige sejr, og tvinge modstanderen til at vælge en vej, der er så langt fra din konge som muligt.
Essence af denne sektion: Bortset fra håb, skabe en specifik vanskelighed, at modstanderen kan lave en fejl i på brættet.
Udgivelse af Volume VI
Tag modstanderens konges frihed, reserver det sidste stykke, og i både vindende og tabende positioner, søge efter en mulighed, der forbliver på brættet.
Volumen VII: Det Essentielle af Krigens Rigtige - At Kalme et Uroget Hjerte
Når tingene går godt, bliver du optimistisk; når tingene går dårligt, bliver du engageret; når du ikke kan se fremtiden, bliver du bange.
Når du er i fordel, så stop ikke spillet
Når du føler, at du har fordelen, kan du straks antage, at du allerede har vundet. Dette fører dig til at se modangreb modstanderens som svag, at hoppe nødvendige kontroller, og at skynde sig mod en konklusion.
Fordel er ikke sejr - det er en tilstand, hvor du har mange muligheder. Brug denne fleksibilitet ikke til at gøre et flashy træk, men for at reducere risikoen.
Essence af denne sektion: Det er bedre at fejre sejr efter spillet er slut.
Efter en dårlig bevægelse, start over
Når du indser, at du har lavet et dårligt skridt, kan dit sind straks ønske at vende tilbage til den forrige position. Men, bordet vender ikke tilbage. Hvis du er overvældet af anger, kan du forsøge at genvinde, hvad du mistede, og nemt falde i en anden fejl.
Først skal du acceptere den nuværende situation. Du har mistet stykker, din konge er svag, angrebet er stoppet. Kort sagt disse fakta, og derefter søge efter de resterende styrker. I stedet for at vende tilbage til din oprindelige plan, oprette en ny strategi, der passer til den nuværende position.
Essence af denne sektion: Før du forsøger at genvinde det, du har mistet, tæl, hvad du stadig har.
Omdan frygten til verifikation
Når du frygter din modstanders angreb, frygt for at misforstå eller frygt for at tabe - frygt kan føre dig til enten at ignorere det eller overreagere.
Konverter frygt til specifikke spørgsmål. “Hvor mange typer af kontroller har modstanderen?” “Har min konge en flugtvej?” “Hvad sker der, hvis jeg giver dette stykke?”
Essens af dette afsnit: Næg ikke følelser - oversæt dem til spørgsmål, der kan besvares på bordet.
Respekt for modstanderen uddyber din forståelse
Hvis du undervurderer din modstander, kan du kun overveje bevægelser, der passer til din egen bekvemmelighed.
Respekt betyder ikke at tro på din modstander er perfekt. Det betyder at anerkende, at din modstander også leder efter det bedste skridt, og når du overvejer det mest alvorlige skridt, de kan gøre.
Essence af denne sektion: Respekter din modstanders bedste spil, mens du ikke antager, at de er perfekte.
Styrken til at sige “Jeg er tabt”
Det er et øjeblik, hvor du adskiller dit spilresultat fra din personlige vurdering - et nødvendigt skridt til at gå videre.
Umiddelbart efter tab, ikke rette en eneste grund. Det kunne være et skridt, den måde, du brugte tid, en form, du ikke kendte, eller et panikind. Før du analyserer årsagen til tabet, først tilbyde en oprigtig undskyldning til modstanderen, der spillede spillet til slutningen.
Essens af dette afsnit: Accept af nederlag er ikke slutningen på vækst.
Udgivelse af Volume VII
Kampånd handler ikke om at fjerne følelser. Det er evnen til at genkende optimisme, angst, frygt og anger, og at vende tilbage til bordet med spørgsmål, før du foretager det næste skridt.
Volume VIII: Skab din egen shogi - stil og vækst
Når du bliver stærkere, lærer du etablerede mønstre, memorerer taktikker og efterligner stærke spillere.
Stil er ikke bare navnet på en favoritstrategi.Det er akkumulationen af valg – hvilke positioner du tror på, hvad du frygter, og hvordan du vil vinde.
Begynd med at efterligne
At efterligne en stærk spiller’s bevægelser betyder ikke at miste din egen identitet.
Imitering af en række bevægelser fortæller dig dog ikke, hvorfor en spiller har truffet et bestemt valg. Hvorfor har de holdt et stykke? Hvorfor har de ikke travlt? hvorfor har de accepteret risiko? Kun ved at forstå værdierne bag bevægelsen kan imitation blive forståelse.
Essence af denne sektion: Imiter ikke en stærk spiller’s bevægelser - efterlign de standarder, der ligger bag deres beslutninger.
Udvikle dine styrker, kend dine svagheder
Hvis du forsøger at eliminere svagheder alene, kan det føre til, at dit eget spil mister sine våben. Hvis du er god til angreb, uddybe dit angreb. Hvis du er god til forsvar, forfin overgangen fra forsvar til modangreb.
På den anden side, hvis du ignorerer dine svagheder, vil du blive ført der af din modstander. Du behøver ikke at gøre svagheder til styrker, men du skal vide, hvordan de bryder og har et minimum niveau af forberedelse.
Essence af denne sektion: Behandl ikke alt lige - udvid dine våben og bygg et fundament for dine svagheder.
Smukke bevægelser og vindende bevægelser
Shogi har smukke ofre, stille forsvar og øjeblikke, hvor en lang plan endelig kommer til live.
Men i virkeligheden kan fokus på skønhed distancere dig fra en bestemt sejr. Mens du værdsætter smukke bevægelser, skal du også tage ansvar for resultatet og din modstanders resultat.
Essence af denne sektion: Før du søger et smukt skridt, spørg, om den skønhed understøtter spillet.
Ud over ordsprog, skab dine egne ord
Ordsprog er kortfattet visdom, der gælder i mange situationer. Men fordi de er korte, undtagelser og betingelser ofte udelades. Vækst stærkere handler ikke om at følge ordsprog blindt, men om at forstå, hvorfor et ordsprog blev skabt, og når det kunne mislykkes.
Når du spiller flere spil, vil dine egne ord dukke op. “Når jeg er nervøs, ser jeg på min konge”, “Før angribe, bringer jeg et stykke ud”, “Når jeg er foran, betaler jeg mere opmærksomhed til min modstanders hensigter.”
Essence af denne sektion: Test lånte ord i virkelighedens spil, og til sidst vokse dem til din egen personlige dom.
Hold spillet længe
Der er tidspunkter, hvor du pludselig vinder, og tidspunkter, hvor du lærer, men resultaterne er dårlige.
Døm ikke vækst efter øjeblikkelig gevinstrate. Se i stedet på, om du har bemærket en hidtil uset risiko, om du vendte tilbage til styret efter et tab, og om du kunne formulere din egen strategi.
Essensen af denne sektion: Mere end resultatet af hvert spil handler det om at opbygge et forhold med spillet, der fortsætter ind i det næste.
Udgivelse af Volume VIII
Stil eksisterer ikke fra begyndelsen. Det dannes gennem læring, efterligning, forsøg, fiasko og revaluering.Det endelige formål med at arve essensen er ikke at spille det samme spil som en anden, men at skabe dit eget spil gennem din egen dom.
Konklusion: Til næste kamp
Essensen er ikke en hemmelighed, der bliver lært ved blot at læse. Den bliver kun din, når du husker den i et øjeblik af usikkerhed, gør et skridt og accepterer resultatet.
Du behøver ikke at implementere alle disse i det næste spil.
- Før du angriber, se på din egen konge.
- Find et stykke, der ikke virker.
- Tænk over, hvad din modstander ville gøre.
- Efter en dårlig bevægelse, tælle dine resterende styrker.
- I slutspillet skifter du din standard fra stykke gevinst til hastighed.
En bevidsthed kan ændre et skridt, og en række bevægelser bygger din stil.
Hver gang du står over for bordet, bliver essensen ny.
Ordsprogssamling
Et supplerende dokument, der opsummerer ordsprogene, der anvendes i teksten. Ordsprog er retningslinjer, ikke kommandoer, der skal følges blindt. Fra forklaringen af hvert ordsprog kan du navigere til den sektion, hvor det anvendes.
Mange ordsprog er blevet brugt i lang tid, og deres oprindelse er ofte uklar. Derfor tilskriver vi dem ikke til en bestemt person. Udtrykket kan variere, men i dette dokument er de standardiseret for klarhed.
Overordnet vision og strategi
Aldrig gå tæt på kongen og skovet
Når kongen og roken er tæt på, kan modstanderen angribe begge, så det er sikrere at holde dem adskilt i midten af spillet.
- Forklaring i teksten: Volume I, "Først, tjekke din konges sikkerhed"
Kongens forsvar kræver tre generaler
I hurtig- eller endgame situationer, kan antallet ændre sig, så det er vigtigt at kontrollere, om du har tilstrækkelig forberedelse omkring din konge, før spillet begynder.
- Forklaring i teksten: Volume I, "Først, tjekke din konges sikkerhed"
Brug også idle stykker
Lad være med at efterlade stykker, der ikke er involveret i spillet. I stedet, give dem et sted at fungere. Det handler ikke om at sende alle stykker frem, men om at give dem en rolle, der passer til den nuværende situation.
- Forklaring i teksten: Volumen I, "Find det stykke, der ikke fungerer"
En pæn er værd tusind
Især i slutspillet kan en enkelt peon bestemme resultatet ved at påvirke fangst, tryk og blokering af flugtveje.
- Forklaring i teksten: Volume I, "Værdien af en stykke ændrer sig af sted"
- Relaterede forklaringer:Bogen hedder ”Fra en lille pølse, bygg en stor strategi”.
At angribe, hvor din modstander ønsker at angribe
Når din modstander har til hensigt at angribe, skal du placere et stykke der for at blokere deres angreb. Dette lærer den gensidige natur - hvad der er et kritisk punkt for din modstander kan også være et kritisk punkt for dig.
- Forklaring i teksten:Volume II: Kend din modstanders idealer først
- Relateret forklaring: Volume IV, "Defense handler ikke om at beskytte det angrebne stykke"
Stykke funktion og koordination
Angreb med rook, biskop, sølv og riddere
Rook, biskop, sølv og riddere er stærke i angreb, og når de koordineres, kan angrebet fortsætte.
- Forklaring i teksten:Volume III: "Start aldrig et angreb med et enkelt stykke"
Shogi uden pander er et tabende spil
Uden fodgængere mister du evnen til at skubbe, kombinere, forsvare eller blokere flugtveje – essentielle små taktikker.
- Forklaring i teksten: Volume III, "Brug af Pawns Flytter Positionen"
Med tre pander, brug dem i rækkefølge
En sekvens af tre ponyer er en klassisk metode til at bruge ponyer til at flytte modstanderens stykker og skabe en reserve.
- Forklaring i teksten: Volume III, "Brug af Pawns Flytter Positionen"
En springer, der springer for tidlig, er en fest for pænninger
At springe en ridder uden støtte eller formål gør ham sårbar over for angreb fra basen og kan blive et mål.
- Forklaring i teksten: Volume III, "Att flytte et stykke fremad er ikke det samme som at gøre det arbejde"
Ingen guld, ingen forsvar
Guld er nyttigt til at forsvare kongen og som en reserve i slutspillet. At miste for mange guldstykker reducerer drastisk dine muligheder for forsvar.
- Forklaring i teksten: Volume III, "Efter en udveksling, se på hvad der er tilbage"
Angreb, forsvar og beslutning
En pæn på gulvtæppet er stærkere end en sten
En peon placeret ved bunden af et guldstykke kan beskytte guldets svaghed og blokere angreb fra siden, såsom fra en rook.
- Forklaring i teksten: Volume IV, "Defense handler ikke om at beskytte det angrebne stykke"
En check er en jagtbevægelse
Hvis du fortsætter en kontrol, mens du forlader flugtveje, kan modstanderens konge blive jaget til et sikkert sted, hvilket gør det sværere at fange.
- Forklaring i teksten: Volumen IV, "Hæv døden ikke for hurtigt"
- Relaterede forklaringer:I dag er bogen "Jagt ikke kongen; fjern flugtvejene" blevet fejlagtigt kopieret uden ændring.
Skud ikke fra en brækkelse
Når du står over for en fork, skal du ikke flygte et stykke med det samme. I stedet skal du søge efter et mere kraftfuldt modangreb, et større stykke fangst eller et direkte angreb. Dette er ikke en kommando til at ignorere en fork, men en advarsel mod at blive kontrolleret af truslen.
Et langt slutspil er værre end en kort, sikker sejr
I stedet for at bruge tid på at læse en lang, vanskelig slutspil, er det ofte bedre at skabe en simpel, sikker sejr.
- Forklaring i teksten: Volume V, "Kompleks eller simpelt?"
Endgame og omgivelser
I slutspillet betyder hastighed mere end stykke gevinst
I slutspillet er et skridt, der angriber modstanderens konge hurtigere eller et skridt, der fjerner chancen for at blive checkmate, vigtigere end et stykke gevinst.
- Forklaring i teksten: Volumen VI, "Fra brikken til hastighed"
Omkring kongen
I stedet for at jage kongen i én retning, tryk på alle sider for gradvist at reducere ruterne til flugt.
- Forklaring i teksten:I dag er bogen "Jagt ikke kongen; fjern flugtvejene" blevet fejlagtigt kopieret uden ændring.
Slip kongen
Hvis modstanderens konge undslipper opad, bliver det sværere at fange. Derfor skubber kongen ned til den nederste del af brættet for at reducere undslipningsveje. Mens der er undtagelser, understreger dette vigtigheden af at forhindre opadgående undslipning.
- Forklaring i teksten:I dag er bogen "Jagt ikke kongen; fjern flugtvejene" blevet fejlagtigt kopieret uden ændring.
Rede for guld til sidst bevæbning
Et guldstykke med stabil positionering er mest effektivt i den endelige bevægelse til checkmate.Det er ikke forkert at bruge et guldstykke i midten, men at tænke på hvilket stykke der vil blive brugt til den endelige fangst i starten af angrebet.
- Forklaring i teksten: Volumen VI, "Reserver den sidste brik"
Ingen en-space drage
En drage placeret et firkant væk fra modstanderens konge, og forbundet med guld og sølv, er ekstremt stærk og svært at forsvare.
- Forklaring i teksten: Volumen VI, "Reserver den sidste brik"