Naučte se Šógi
Prohlédněte si cíl prostřednictvím obrázku příběh, pak pracovat prostřednictvím kapitol, které potřebujete jeden po druhém.
Hra pro dva hráče, kteří střídavě pohybují figurami, berou soupeřovy figury a nakonec vyhrají zajetím soupeřova krále.
Hvězdy této hry
Prozkoumejte všechny 8 kusy, karty, dlaždice, a přijaté role v pořádku. Zastavit autoplay nebo vybrat libovolnou položku ze seznamu.
Král / generál klenotnictví
Schopnosti a vlastnostiPohybuje se jeden čtverec jakýmkoli směrem. Chraňte ho před zachycením.
Výuka základů
Vyberte si krok v inline tutorial níže pro přezkoumání toku.
Rychlý odkaz na pohyb dílku
Standardní lidsky čitelná notace
7g7f
Skáče se čtou zprava, začíná na 1一.
Král / generál klenotnictví
1 čtvereční dopředu, dozadu, bočně nebo úhlopříčně Nemůže se přesunout na náměstí ovládané protivníkem. Král a Šperkovaný generál se pohybují stejně. Propagace: Žádné povýšení.Věž
Jakýkoli počet čtverců svisle nebo horizontálně Nemůže skákat přes zásahy. Je to klíč k útoku na vzdálené soubory a řady. Propagace: Drak: Každý počet čtverců svisle nebo vodorovně + jeden čtverec úhlopříčněStřelec
Jakýkoli počet čtverců úhlopříčně Nemůže skákat přes zásahy. Otevřete biskupovu diagonálu a ovládejte vzdálené čtverce. Propagace: Kůň: libovolný počet čtverců úhlopříčně + jeden čtverec svisle nebo vodorovněZlatý generál
Jeden čtvereční dopředu, dozadu, nebo bočně, nebo úhlopříčně dopředu Základní kámen obrany. Nemůže se pohybovat ani na úhlopříčce. Propagace: Žádné povýšení.Stříbrný generál
Jeden čtvereční dopředu nebo v kterémkoli ze čtyř úhlopříček Užitečné při útoku. Nemůže se pohybovat bokem nebo přímo dozadu. Propagace: Pokročilá stříbro: Pohybuje se jako zlatý generálRytíř
Skoky na jeden ze dvou čtverců dvě řady vpřed Jediný kousek, který dokáže přeskakovat. Musí podporovat v posledních dvou řadách. Propagace: Pokročilý rytíř: Pohybuje se jako zlatý generálKopiník
Jakýkoliv počet čtverců dopředu Nemůže se pohybovat dozadu. Musí propagovat na poslední pozici. Propagace: Pokročilý Lance: Pohybuje se jako zlatý generálPěšec
Jeden čtvereční dopředu Nemůže se pohybovat dozadu. Nifu - umístění dvou nepodporovaných pěšáků do stejného spisu - je zakázáno. Propagace: Tokin: Pohybuje se jako zlatý generálTok hry a jak vyhrát
- Sente a Gote střídají jeden pohyb za druhým. Na váš tah, buď přesunout kus na desce nebo kapku jeden z ruky.
- Přesuňte se na čtverec obsazený protilehlým dílem zachytit, pak jej použít jako kus v ruce v pozdější zatáčce.
- Šek znamená, že král může být zajat při dalším kroku. Musíte odpovědět pohybem krále, zachytit kontrolní kus, propojit kus, nebo jinou právní obhajobu.
- Šachmat je pozice, ve které žádný právní pohyb nemůže odpovědět na šek. Šach mat soupeř král vyhrát.
Porušení předpisů a kontrola
- Dvojité pěšáky jsou zakázány: nemůžete mít dva nepodporované pěšáky na stejném souboru.
- Pawn- drop mat je zakázáno: nemůžete shodit pěšáka z ruky dodat okamžité checkmate.
- Pěstí nebo věží, které nemají kde pohybovat, je zakázáno: nemůžete pustit nebo pohybovat pěst nebo věž nezvýšenou do posledního řádu, nebo koně nezvýšený do jednoho z posledních dvou řádů.
- Musíte reagovat na závěr: pohyb krále, zastoupit útočníka, blokovat útok nebo jinak vyřešit situaci.
- Pohyby, které vystavují váš král závěru, jsou zakázány: krále nemůžete pohybovat do útoku nepřítele.
Propagace a ruční dílky
- Zachycené kusy se stanou kousky v ruce a mohou být shozeny na prázdné náměstí jako vaše vlastní.
- Můžete propagovat, když pohyb vstoupí, opustí, nebo zůstane uvnitř soupeřovy tři-hodnostní propagační zóny.
- Pěst nebo věž, která se pohybuje do posledního řádu, nebo koně, který se pohybuje do jednoho z posledních dvou řádů, musí se zvýšit, protože jinak by neměl žádný platný další pohyb.
- Stříbro, rytíř, Lance a Tokin se pohybují jako zlato.
Opakování a bezvýchodnost
- Opakování: pokud se stejná pozice vyskytuje čtyřikrát, hra se považuje za remízu.
- Impasse: když oba králové vstupují do nepřátelské zóny a jsou těžké zatížit, rozhoduje se podle hodnot pěstí nebo pravidel turnaje.
Další krok
Vyberte si po výuceJakmile jste pohodlné pohybující se kusy, zkontrolujte vše, co bylo nejasné nebo praktikovat svá rozhodnutí s krátkým problémem.