QuickGamesArena Deskové hry i bojové hry. Herní portál, kde můžete hrát, učit se a spojovat se s dalšími hráči.
QuickGamesArena
Zpět na začátek Krok 3 / Gokui

MahjongGokui

Prozkoumejte maxima, strategii, celodeskové vize, rozhodnutí a konkurenční filozofie v průvodci unikátní do hry.

Real-World Mahjong Study Society • Showa Edition (Sociál pro studium Mahjongu v reálném světě) Taktická příručka Shōwa

Podstata Mahjongu

Průvodce, který zkoumá efektivitu dlaždic, rychlost, body, tlačení a skládání, podmínky tabulky, hodnocení, disperzi a filozofii vítězství.

6-Sběr objemu 10-maxim kolekce 17-Minuta čtení

Průvodce, který zkoumá efektivitu dlaždic, rychlost, body, tlačení a skládání, podmínky tabulky, hodnocení, disperzi a filozofii vítězství.

Tato sekce je založena na japonském stylu dosahování Mahjong. Mahjong je jak hra formování vítězných rukou a konkurenční sport, který syntetizuje neúplné informace čtyř hráčů, počítání bodů, stav rodiče-dítě, počet kol a hodnocení do jediného rozsudku.

Nezahrnuje analýzu sekvencí dlaždic, hodnocení umělé inteligence nebo statistické tabulky.Nezmiňuje se o pověrčivosti nebo myšlení založeném na výsledcích jako o „intuici“, ale zaměřuje se na holistickou perspektivu založenou na pozorovatelných informacích a disciplíně.


Stůl obsahů

  1. Prologue: Hrát ne jednu ruku, ale půl kola
  2. First Volume: Podstata řemesel – rychlost, body, flexibilita
  3. Druhý svazek: Podstata tabulkových podmínek – vrstvení pozorovatelných informací
  4. Třetí svazek: Podstata tlačení a skládání – riziko a návrat
  5. Čtvrtý svazek: Podstata hodnocení - Překlad počtu bodů a pozic
  6. Pátý svazek: Podstata vítězného myšlení – oddělení výsledků od úsudku
  7. Závěr: Přeměna času čtyř hráčů na jeden verdikt
  8. Sbírka maxim a principů

Prolog: nehrajte jednu ruku, ale půl kola

Ruka, kterou jste právě vytvořili, může mít hodnotu, ale její význam se mění v závislosti na počtu bodů, stavu rodiče / dítěte, zbývajících kolech a hodnocení.

Neodvažte se jen na pravděpodobnosti výhry

Rychlé ruce, pomalé ruce s vysokými hodnotami bodů a ruce, které zachovávají obrannou sílu, mají všechny různé hodnoty.Považujte je za trojúhelník: Přemýšlejte o rychlosti, bodech a bezpečnosti jako o trojúhelníku.

Podstatou této sekce: Ohodnoťte nejen počet přijatých dlaždic, ale také hodnotu ruky, když vyhraje a obrannou sílu, když selže.

Čtyři hráči mají různé cíle

Rodič chce pokračovat, poslední hráč potřebuje body a první hráč hodnotí kolo dokončení.

Podstata této sekce: Číst ostatní hráče vyřazené dlaždice nejen jako informaci dlaždice, ale jako záměry založené na jejich hodnocení.

Rozdělení ruky je podmínkou, ne rozsudkem

Pocit emoce vůči špatnému rozdělení nezmění skutečnou hodnotu ruky.Bez rychlosti zachovejte bezpečné dlaždice a typy bodů a přizpůsobte svou roli akcím ostatních hráčů.

Nesklamete ruku; místo toho definujte svou roli.

Podstatou této sekce: Než posoudíte ruku jako dobrou nebo špatnou, určete nejcennější akci, kterou může provést.


První kniha: Podstata řemesel – rychlost, body, flexibilita

Efektivita dlaždic je technika, jak dosáhnout vítězné ruky co nejrychleji, ale neznamená to, že obětujete hodnotu ruky, body, obranu nebo schopnost volat.

Dobrá forma rozšiřuje budoucí možnosti

Ruku, která umožňuje širokou akceptaci a flexibilitu, je jednodušší posunout bez volání. Separate akceptace a proměnlivost.

Podstata této sekce: Podívejte se nad rámec aktuální čekací vzdálenosti a zvážit, do jakého tvaru, bodů nebo bezpečnosti můžete přejít s další dlaždicí.

Kdy uchovávat typy bodů

Typy jako drak, červená a čestné dlaždice nesou hodnotu, ale držení příliš mnoho snižuje rychlost.

Srovnejte důvody vysoké hodnoty a naléhavosti.

Podstatou této sekce: Vyberte si ne maximální možné body, ale body potřebné pro tuto ruku a její dokončení potenciálu.

Volání je výměna rychlosti a informací

Volání posune ruku dopředu, ale za cenu ztráty potenciálních bodů, dosahování a obranných dlaždic a odhalí směr vaší ruky soupeři. Vizualizujte poslední ruku po prvním volání.

Podstatou této sekce: Nezvažte pouze to, zda jít dál nebo zavolat; místo toho zhodnoťte, zda má ruka po zavolání dostatečnou vítěznou ruku, body a obrannou sílu.


Druhý svazek: Podstata tabulkových podmínek – vrstvení pozorovatelných informací

I když ruce ostatních hráčů nejsou viditelné, jejich odbočky, volání, otevřené smíchy, kola a počítání bodů jsou pozorovatelné.

Pořadí vyhozených dlaždic, které nebyly potřebné

Předčasné vyřazení znakových dlaždic, vnějších číselných dlaždic a změny v ruce nebo výřezu ukazují směr.

Interpret tabulku bez jistoty, zúžení možností.

Podstata této sekce: Namísto házení, důkladně zúžit nebezpečný rozsah.

Představte si, že dlaždice zůstávají v horách

Z barev a čísel nejvíce viditelné ve vaší ruce a odpadní bazén, odhadnout, které dlaždice jsou pravděpodobné, že zůstanou.

Essence této sekce: Opravte krásu ruky s skutečnými viditelnými počty.

Každé kolo mění hodnotu všech rukou

Izolované dlaždice v počátečních kolech a stejné izolované dlaždice v pozdních kolech mají různé hodnoty z hlediska typu bodu, obranné síly a rizika.

Podstatou této sekce: Nepracujte s stejnou dlaždicí stejným standardem po celou hru; aktualizujte její roli s každým kolem.


Třetí kniha: Podstata tlačení a skládání – riziko a návratnost

Pushing and folding není bitva mezi odvahou a strachem.Je to úsudek založený na porovnání vítězného potenciálu vaší ruky, vzdálenosti od vítězné ruky, čekacích vzorců, rizika vyřazení a podmínek hodnocení.

Důvody, proč tlačit beton

Pokud vysoká, dobře tvarovaná čekací ruka, rodičovský stav nebo hodnota hodnocení překročí riziko, můžete riziko přijmout.

Pushing a skládání je výměna mezi hodnotou ruky a rizikem.

Podstata této sekce: Neříkejte „Potlačím, protože je to vítězná situace.“ Místo toho jasně uveďte, kolik bodů a jaké procento rizika jste ochotni vzít.

Bezpečné koupě času

Řezání bezpečné dlaždice neznamená vzdát se ruky.To znamená přežít jedno kolo, shromažďovat více informací od ostatních hráčů, a čekat na příležitosti, jako je boční pohyb nebo výhru.

Defense zachovává další verdikt.

Podstatou této sekce: Nevidí jediný odpad jako ztrátu, ale jako způsob, jak chránit počítání bodů a budoucí možnosti kolo.

Neberte bezpečnost jedné dlaždice jako absolutní

Bezpečnost mimo bezpečné dlaždice má své stupně.I když kombinujete sílu, stěny a viditelnost, není zaručena úplná bezpečnost.

Podstatou této sekce: Nevnímají bezpečnost a riziko jako binární volbu; místo toho porovnejte úroveň rizika s každým hráčem.


Čtvrtý svazek: Podstata hodnocení – Překlad počtu bodů a pozic

Mahjong je hra konečných žebříčků.Když maximalizovat kolo zisk a žebříček očekávání nelze sladit, reverzní inženýr z nezbytných podmínek.

Pochopení hodnoty rodičovského statusu

Rodiče mohou skóre vysoké body a pokračovat v kolech, ale pokud ztratí obrannou sílu a vyhodí, ztratí příležitost úplně.

Podstatou této sekce: Nepovažuje rodiče za právo útočit, ale za právo pokračovat do dalšího kola.

Čas je postaven na podmínkách hodnocení

Nejprve si organizujte požadované výherní body, podmínky otočení, přímé hity a změny v žebříčku ostatních hráčů. Vyberte minimální požadované body.

Podstatou této sekce: Nesnaží se o maximální ruku, ale spíše splňuje minimální podmínky potřebné k dosažení požadovaného pořadí.

Hodnota prvního a posledního kola

První kolo má hodnotu v snížení zbývajících kol, i když má nízké skóre.

Podstatou této sekce: Measure boduje ne jako absolutní hodnoty, ale jako schopnost posunout pořadí a zbývající kola.


Pátý díl: Podstata vítězného myšlení – oddělení výsledků od úsudku

Tsumo nebo back-dra nejsou volby.Když jsou rozhodnutí učiněna na základě nevybraných výsledků, pouze vítězné volby se zdají platné.

Neposuzujte jediný výkup na základě vítězství nebo výpadu

I kdyby byla předána nebezpečná dlažba, nebo kdyby byla spadla bezpečná ruka a soupeř skončil bez bodů, to neprokazuje rozsudek.Výsledky jsou za kolo; soud je dlouhodobý.

Podstata této sekce: Nesouděte podle toho, zda dlaždice prošla nebo byla vyhozená, ale spíše se zeptejte, zda byste si vybrali stejnou akci za stejných podmínek.

Nenechte se odradit emocemi z předchozích rukou

Po vyhození ruky se pokuste honit body a poté po vrcholném kole zhroutit, chybí-li vítězství.

Podstatou této sekce: Nepovažujte další ruku za pokračování předchozí, ale místo toho začněte znovu s čerstvými dlaždicemi a podmínkami.

Respekt na stole je síla

Buďte jasní ve svých prohlášeních, vyřazeních a bodových oznámeních a vyhněte se nenávisti vůči ostatním hráčům.V hře, kde se čtyři hráči sdílejí ve stejnou dobu, je zachování průtoku hry součástí dovednosti.

Podstatou této sekce: Udržujte jak přísnost v soutěži, tak respekt k vašim soupeřům.


Závěr: Přeměna času čtyř hráčů na jeden úsudek

Podstatou Mahjongu není kreslit dobré dlaždice. Je to o syntéze ruky, tabulky, počtu bodů, hodnocení a kol do jednoho úsudku a udržení disciplíny i v případě kolísání výsledků.


Sbírka maxim a principů

Myslete na rychlost, body a bezpečnost jako na trojúhelník

Neumí maximalizovat jeden sám; místo toho si vyberte rovnováhu nejvhodnější pro situaci. → Zpět na Prologue

Nenechte si ujít ruku, definujte svou roli

Určete, která ruka – vítězství, body, bezpečnost nebo kolo dokončení – může vaše ruka nejlépe splnit. → Zpět na Prologue

Oddělená přijatelnost a proměnlivost

Porovnejte aktuální počty dlaždic s potenciálem pro dobrou ruku nebo body po příštím dlaždicím. → Zpět na první objem

Porovnejte důvody vysoké hodnoty a naléhavosti

Určete, kdy zachovat typy bodů na základě požadovaných bodů a rychlosti ostatních hráčů. → Zpět na první objem

Představte si poslední ruku po prvním volání

Potvrďte body, obranu a ztracené informace výměnou za rychlost. → Zpět na první znění

Interpretujte tabulku bez jistoty, zúžení možností

Neuzavírejte ruku nebo čekací vzor z jediného odpadu; místo toho složíte více pozorovatelných kousků informací. → Zpět na Druhý Objem

Pushing a Folding je výměna mezi hodnotou ruky a rizikem

Rozhodněte se na základě kombinace bodů, tvaru, kola a podmínek hodnocení. → Zpět na třetí objem

Obrana zachová další rozsudek

Přežijte jeden kolo, abyste ochránili informace, počítali body a další kolo. → Zpět na třetí volno

Vyberte potřebné a dostatečné body

Vytvořte Ora z podmínek potřebných k dosažení požadovaného pořadí. → Zpět na čtvrtý objem

Výsledky jsou za kolo, soud je dlouhodobý

Rozlišovat mezi vítězstvím/odstraněním a kvalitou úsudku. → Zpět na pátý svazek

Za každým výsledkem leží další zápas.

Maxim není odpověď, ale průvodce zpět do rady, když jste nejistý.

Návrat k úvodnímu objemu