ReversiGokui
Exploreu màxims, estratègia, visió de tota la taula, decisions i filosofia competitiva en una guia única al joc.
L’essència de la reversió
Una guia que examina el recompte de moviments, la llibertat de joc, els discs estables, els costats, la paritat i la filosofia de guanyar.
Una guia que examina el recompte de moviments, la llibertat de joc, els discs estables, els costats, la paritat i la filosofia de guanyar.
En Reversi, el nombre de discos al mig del joc no indica directament avantatge. Un moviment que retorni molts discos a l’oponent pot obrir nombroses opcions per a ells, mentre que un moviment que retorni pocs discos pot preservar la llibertat futura.
Aquest contingut no inclou l’anàlisi de l’arbre del joc, l’avaluació de la IA (per exemple, Edax), o la comparació dels millors moviments.
Taula de continguts
- Prologue: Compete per la llibertat, no el disc
- Primer volum: L’essència de la mobilitat: redueix les opcions del teu oponent
- Segon volum: L’essència de la forma: fronteres i moviments silenciosos
- Third Volume: L’essència dels marges i dels racons - Estabilitat i perill
- 4a Volum: L’essència del joc final: Paritat i ordre de torn
- Quinquè Volum: L’essència de guanyar-acceptar excepcions
- Conclusió: Per maximitzar al final, reduir al mig
- Col·lecció de màxims i principis
Prologue: Compete per la llibertat, no el disc
Els discs de la taula poden canviar de color diverses vegades.Un gran nombre de discs al mig del joc poden proporcionar un suport per a l’oponent, mentre que els discs que s’estenen cap a fora al llarg del perímetre redueixen el nombre de moviments legals disponibles per a l’oponent.
No confieu en el nombre de discos al mig
En el joc d’intermediari inicial, si sovint invertiu peces, també tendeix a augmentar l’àrea de superfície dels seus discs adjacents als quadrats buits. El seu oponent pot utilitzar aquests discs per obtenir nous moviments. La obertura prioritza la mobilitat sobre el recompte de disc.
Essència d’aquesta secció: Concentreu-vos en quants espais estan disponibles per als vostres propis discs a continuació, no en quants discs teniu actualment.
Un moviment crea oportunitats per a l’oponent
Els discs que col·loqueu i torneu formen una nova línia de flancs potencials.En avaluar el vostre propi moviment, considereu els moviments legals de l’oponent després del vostre moviment de tota la taula.
Un bon moviment redueix les opcions de l’oponent. Compara la qualitat de la llibertat que dóna a l’oponent contra el benefici d’augmentar els seus propis discs.
Essència d’aquesta secció: En lloc de centrar-se en on col·loqui el disc, examina les portes que obre per a l’oponent.
Valor estable vs. valor temporal
Els discos connectats a un racó normalment no es retornen, però els discos interns, fins i tot si són nombrosos, romanen temporals. Veure la placa no només com els discos dels vostres oponents i els discos dels seus oponents, sinó com a discos que canviaran i els que romandran inalterats.
Essència d’aquesta secció: En comptes de centrar-se en el color del disc, consideri si aquest color canviarà en el futur.
Primer volum: L’essència de la mobilitat: redueix les opcions del teu oponent
La mobilitat no és només el nombre de moviments legals, sinó la qualitat d’aquests moviments. Fins i tot si l’oponent té moltes opcions, si aquestes opcions són totes perilloses, llavors la mobilitat és limitada.
No tinguis por dels moviments que retornen pocs discos
Un moviment silenciós, retornant només una peça, sembla que dóna poc guany. No obstant això, no expandint els seus propis discs cap a les vores externes, fa difícil obrir la posició de l’oponent.Un moviment tranquil comprarà llibertat futura. el
Essència d’aquesta secció: Valora un moviment no pel nombre de discos retornats, sinó pel nombre d’opcions que queden en la següent posició.
Mantingui els seus discs lluny de les àrees vulnerables de l’oponent
Si l’oponent té moviments que s’apropen a la vora o la cantonada, redueix el nombre de discos que puguin servir com a punts d’entrada.
Essència d’aquesta secció: Mireu més enllà de les places perilloses i identifiqueu els vostres propis discs que es podrien convertir en moviments legals.
El pas és un punt de tornada
Quan no queden moviments legals, un jugador passa.Forçar l’oponent a passar pot permetre jocs consecutius, però també pot resultar en que els seus propis discs es col·loquin en llocs no desitjats.
Passing és sobre el temps, no freqüència. Considera si les jugades consecutives poden assegurar els costats o els racons, o si podrien pertorbar la paritat en el joc final.
Essència d’aquesta secció: No sempre és beneficiós evitar donar un moviment a l’oponent.
Segon volum: L’essència de la forma: fronteres i moviments silenciosos
Els discos adjacents als espais buits s’anomenen discos fronterers.Com més discos fronterers tinguis, més probabilitats té que l’oponent els flanqui.
No sobreextensi els discos fins al perímetre
Keeping fronteres petit és fonamental per reduir els peus de l’oponent. discos interns no es converteixen immediatament en punts d’entrada, i la seva preservació permet la futura consolidació.
No obstant això, en el joc final o quan s’estenen discos estables, els discos perímetres poden ser valuosos.
Essència d’aquesta secció: Concentreu-vos en el nombre de discos adjacents als espais buits, no en el nombre total de discos.
Busca moviments que tornen en una sola direcció
Els moviments que tornen en múltiples direccions augmenten el nombre de discos però creen múltiples fronteres. Un moviment que torni en una sola direcció tendeix a mantenir una posició tranquil·la i estable.
Essència d’aquesta secció: Avalua no només la quantitat retornada, sinó quants moviments futurs crea cada línia retornada.
Conservació de discos de semen
Per retornar els discs de l’oponent en el futur, els seus propis discs han de ser a la fi de les línies. Un sol disc que sembla vulnerable pot convertir-se en una llavor per a futurs moviments de joc final.
Els discos són més valuosos per al seu posicionament que la seva quantitat. Un sol disc a la vora o a l’interior pot determinar el moviment legal final.
Essència d’aquesta secció: No tractis un disc vulnerable com a feble; en canvi, considera’l com una llavor potencial per a línies futures.
Tercer volum: L’essència dels marges i dels racons: estabilitat i perill
Els racons, una vegada col·locats, no es poden tornar, i d’ells, els discs estables es poden estendre cap a les vores.
Els racons són més importants que la propietat: l’accent en l’accés
Corners són el punt de partida per a discs estables. No obstant això, per prendre una cantonada, cal crear un flux que obligui l’oponent a jugar allà.
Mentre que un racó és buit, en general, ser prudent amb els moviments X i C. No obstant això, hi ha excepcions depenent dels colors circumdants i els moviments compta.
Essència d’aquesta secció: Abans de desitjar un racó, consideri qui obligarà l’oponent a jugar adjacent a ell.
Els moviments X i C no són il·legals
Els quadrats diagonals adjacents a una cantonada o adjacents a una vora són perillosos, però aquests moviments poden ser efectius després que l’oponent hagi pres una cantonada, quan torni a la vora, quan l’oponent no es mou cap a la cantonada, o quan controla la paritat de joc final.
Assessions quadrats perillosos en el context. Prohibir-los basant-se en la forma només pot impedir que trobi moviments guanyadors i jocs d’última oportunitat.
Essència d’aquesta secció: Si has de trencar una regla, explica el valor de capturar un racó i després retornar-lo.
Els edges tenen tant l’estabilitat com l’estalvi
Els discos de vora tenen menys direccions per tornar, però omplir ràpidament un vora dóna l’oportunitat a l’oponent de moviments silenciosos o atacs d’ala.
Essència d’aquesta secció: Concentre’s no en el nombre de discos de vora, sinó en com el vora es connecta a la cantonada i quines opcions del jugador augmenta.
4a Volum: L’essència del joc final: Paritat i ordre de torn
A mesura que els espais buits disminueixen, l’ordre de gir afecta directament el resultat. Presta atenció al nombre d’espais en cada regió buida i qui juga l’últim moviment.
Divisió de les zones buides
Tractar els espais buits connectats com una única regió i determinar si la regió té un nombre estrany o igual d’espais.
En el joc final, gestionar la paritat d’espais buits. No obstant això, a causa del pas o moviment entre regions, l’ordre pot canviar, de manera que no s’assumeix automàticament la paritat determina el resultat.
Essència d’aquesta secció: Més enllà del total de discos restants, consideri l’últim moviment en cada regió buida.
Ordre de conversió a discos estables
En el joc final, els moviments que tornen molts discos primer s’apropen a la puntuació. No obstant això, estenent un extrem estable primer, es pot evitar que l’oponent torni un gran nombre de discos.
Essència d’aquesta secció: Abans de retornar molts discs, establir l’ordre en què els mantindrà en el seu color fins al final.
El valor d’un moviment canvia amb els moviments restants
A l’obertura, amb pocs discos, al mig, amb molts retorns, i a la cantonada, el valor d’una posició canvia amb l’etapa del joc.
Adapta la teva paleta de mesura per a l’obertura, mitja i final.
Essència d’aquesta secció: Prioritzi el nombre de moviments restants en la posició actual sobre qualsevol principi que s’hagi après prèviament.
Cinquè volum: L’essència de guanyar - Acceptar les excepcions
Reversi té moltes excepcions als seus principis, per tant, els principis no són inútils: serveixen com a base per explicar les raons que hi ha darrere de les excepcions.
Quan tinguis un avantatge, elimina el millor moviment de l’oponent
En lloc d’ampliar el seu lideratge, eviteu donar a l’oponent un angle o un moviment tranquil.Prepara’t per al partit final amb discs estables i paritat, i tanqueu la porta a possibles reversions.
Essència d’aquesta secció: Abans de considerar el seu guany màxim, primer identifiqui l’únic revers potencial de l’oponent.
Quan les coses són difícils, divideix el consell
Si només hi ha una regió buida gran, l’oponent pot gestionar fàcilment l’ordre de torn. En crear múltiples regions, passes i intercanvis d’angles, forces l’oponent a fer diferents opcions.
Essència d’aquesta secció: No recupereu immediatament d’un desavantatge; en canvi, deixeu a l’oponent amb errors de ramificació.
Més enllà del disc final, compta amb quan la llibertat es va perdre
Mentre que la diferència final en els discs és notable, la causa de la pèrdua és sovint un moviment en el mig que va perdre la mobilitat.
Essència d’aquesta secció: Aprèn des del moment en què es va perdre la llibertat per primera vegada, no només des de l’últim disc.
Conclusió: Maximitzar al final, reduir al mig
La bellesa de Reversi rau en el fet que el recompte de disc immediat i el gol final sovint s’oposen. retornar pocs discos, protegir espais buits, reduir les opcions de l’oponent, i convertir a valor estable al final.
Col·lecció de màxims i principis
Prioritzar la mobilitat sobre el recompte de disc
Avaluar la qualitat dels propers moviments legals, no el nombre actual de discs. → Prologue
Un bon moviment redueix les opcions de l’oponent
Compara el valor del teu guany amb la llibertat que dones a l’oponent. → Prologue
El silenci compra la llibertat del futur
Retorna pocs discs i evita augmentar els peus de l’oponent o les teves pròpies fronteres. → First Volume
El temps és temps, no freqüència
Considereu l’impacte de les actuacions consecutives en els costats, els racons i la paritat. → First Volume
Mantingui les fronteres petites
Eviteu tenir massa dels vostres discs adjacents als espais buits. → Second Volume
Els discos són més valuosos per la seva posició
Conserveu discos que puguin servir de llavors per a futures línies de flanqueig. → Second Volume
Els angles són el punt de partida per a discos estables
Més important que el propi racó és crear un flux que obliga l’oponent a jugar adjacent a ell. → Third Volume
Valorar els espais perillosos en context
No prohibeixis els moviments X i C; en canvi, comparis el valor de donar un racó a l’oponent versus el valor de rebre-lo. → Third Volume
En Endgame, gestiona la paritat d’espais buits
Considereu quin jugador jugarà l’últim moviment en cada regió buida. → Fourth Volume
Ajusta el teu stick de mesura per a l’obertura, mitjà i final
Prioritzeu diferents factors: baix nombre de discos, mobilitat i discs estables, basats en els moviments restants. → Fourth Volume