QuickGamesArena ألعاب الطاولة وألعاب المعارك. بوابة ألعاب للعب والتعلم والتواصل.
QuickGamesArena
العودة إلى الأعلى الخطوة 3 / الإتقان

لاترونكوليالإتقان

استكشف الحكم والاستراتيجية ورؤية اللوحة كاملة والقرارات وفلسفة المنافسة في دليل خاص باللعبة.

لودوس لوتروكولوروم كوبا

جوهر اللاترونسولي

التشكيل، والهجوم من الجانب، وتحكم الحافة، والوقاية، والضحية، وفلسفة الفوز—هذا الدليل يُحلل المبادئ الأساسية.

6مجلدات 11مجموعة حكم ومبادئ 15دقائق قراءة

التشكيل، والهجوم من الجانب، وتحكم الحافة، والوقاية، والضحية، وفلسفة الفوز—هذا الدليل يُحلل المبادئ الأساسية.

كان اللاترونسولي الروماني القديم ليس لعبة ذات مجموعة واحدة محددة من القواعد. ولا تدعي هذه النصوص تمثيل الحل التاريخي الوحيد. بل يعتمد بدلاً من ذلك على القواعد المُعاد بناؤها التي اعتمدها QuickGamesArenaلوحة 8×8، قطع متماثلة، حركة على خط مستقيم في أي اتجاه، الت الإسقاطات بالقطعتين أو بالحافة، الفوز بالهدم التام أو فقدان الحركات القانونية، لا يوجد دوكس.

لذلك، فإن الكلمات النهائية ليست أقوالًا قديمة، بل مبادئ استراتيجية حديثة تُستمد من هذه القواعد المُعتمدة. لا تُتناول معايير التقييم، أو تحليل السجلات، أو مقارنات إعادة بناء القواعد.


جدول المحتوى

  1. المقدمة: الأجزاء تكتسب القدرة من الحركة الثانية
  2. الكتاب الأول: جوهر التكوين — تجنب العزلة
  3. الكتاب الثاني: جوهر التفاف — السيطرة على نقطة الهبوط
  4. الكتاب الثالث: جوهر الفراغ—المركز والحدود
  5. الكتاب الرابع: جوهر التوقف — الفوز دون أسر
  6. الكتاب الخامس: جوهر النصر - التفاعل العميق مع اللعبة المُعاد بناؤها
  7. الخطة: لا تُقدّم الحقائق القديمة، ولكن تُمكّن المعرفة على منصة
  8. مجموعة المبادئ

المقالة السابقة: الأجزاء تكتسب القدرة من الحركة الثانية

يمكن أن تتحرك قطعة واحدة على نطاق واسع على طول خط مستقيم، ولكن لترك محاربة معين، يجب أن يكون قطعة صديقة على الجانب الآخر.

تحويل العلاقة، وليس قطعة

تحول قطعة واحدة إلى الأمام يتغير خطوط التوازن مع قطعة صديقة، خطوط التخلص من العدو، والطريق إلى الحدود.تغيير جزء واحد يغير خطين. .

جوهر هذه الفقرة: قيّم ليس فقط سلامة الوجهة، ولكن أيضًا أي قطع يمكنها التفافها وأي قطع قد تتعرض للعزل.

حماية الأجزاء بعد الإخراج

إذا كان قطعة من النجوم ناجحة تصل إلى قطعة من العدو وتصبح مستعمرة في أراضي العدو، فهي تصبح هدفاً لضربات في الخطوة التالية.

الإنشطة كلها بعد الخروج هي إجراء واحد.

جوهر هذه الفقرة: اختر حركة تُبقي القطعة المُسجَّلة نشطة، بدلًا من حركة تُزيلها من اللعبة.

المقاومة ترى نفس الخطوط

يمكن أن يكون خط الوسط الذي تُطلبه أيضا خط النجاة أو خط الهجوم المضاد للعدو. لا تعتمد فقط على فكرةك الخاصة، بدلا من ذلك، النظر في نقاط الدعم التي يمكن أن تُغلق العدو في خط واحد.

جوهر هذه الفقرة: بعد إكمال التفاف، فكّر في الحركة الأدنى للخصم التي قد تُعطله.


الكتاب الأول: جوهر التكوين—الابتعاد عن العزلة

فقط عندما يكون لكل قطعة القدرة على الوصول إلى الوظائف ذات الصلة، فإن الوضع يرتفع إلى قيمة استراتيجية، ويشكل نقطة دعم، ومضمونات، ومهام محددة داخل الهيكل.

تجنب التقدم السريع دون الدعم

يزداد قطعة تحول عميقاً إلى الوسط من خلال توسيع نطاق الهجوم، ولكن إذا تم إزالة الخط الذي خلفه، يصبح محاطاً.يجب أن يحافظ المتطرف على طريق التراجع أو التكافل. .

جوهر هذه الفقرة: لا تركز على المسافة المقطوعة، بل ركز على الاتجاهات التي يمكن أن ينضم إليها القطع الصديقة في الحركة القادمة.

الفرق بين المجموع و الصلب

يمكن أن تحمي الأجزاء الأقرب بعضها البعض، ولكنها تحظر الحركة على خط المقطع من بعضها البعض.

التنسيق هو أفضل من الداخلي. تترك الأقراص المفقودة كطرق للقطع صديقة.

جوهر هذه الفقرة: افترض الفراغ بين القطع على القرب، واحمِ الفجوات التي يمكن إعادة ترتيب القطع فيها.

الأجزاء المخصصة تنتهي بتدريب

وضع جميع الأجزاء على الخط الأمامي لا يترك أي دعم عندما يتغير العدو من الاتجاه. قد يتحول قطعة في المضخة إلى الجانب المناسب من خطوة الجانب، أو إلى موقع النجاة أو الحظر.

جوهر هذه الفقرة: افصل بين القطع التي لا تتحرك والقطع التي يمكنها العمل في أي وضع.


الكتاب الثاني: جوهر التفاف — السيطرة على نقطة الهبوط

يتم وضع قفز القفز عند قيام كل طرف من قطعة العدو بمساحات صديقة أو الحدود.

وضع نقطة الدعم أولاً

بدون قطعة صديقة على الجانب الآخر، لا يمكن أن تتحرك الجانب. قبل التقدم مباشرة إلى قطعة، قم بتثبيت قطعة في وضع صعب من أجل التحرك لتفتح خطة للقطعة الثانية. تطلب قطعة الجانب دورات: مساعدة وقطعة محمولة.

جوهر هذه الفقرة: افترض أولاً تأمين الجانب المقابل للقطعة الهدف على حساب ملاحقة القطعة نفسها.

تصميم الجذب لتشمل مسارات الهروب

عندما تُحطم قطعة أعداء في خط، قد يُخفف العدو بعد الخروج.إلى جانب نقطة الوصول، يُخفف خطوط الصلب والطرق المزدحمة التي يمكن استخدام قطعة التالي.

الجُنُون مغلق الخروج، وليس فقط الوصول.

جوهر هذه الفقرة: بدلًا من إغراء العدو، تأكد من أن العدو لا يمكنه الحركة بأمان بعد التقاطه.

التصويرات الثنائية تشكل الترتيبات

نقطة واحدة حيث يمكن أن يتم إزالة قطعة العدو في كل من الاتجاهات الداخلي والطويل هي قوية. هذا ليس مسألة عودته، ولكن من إرشاد قطعة العدو في نفس الجانب أو القصير وحفظ نطاق قطعة الهاتف.

جوهر هذه الفقرة: لا تتبع قطعة واحدة تلو الأخرى؛ بدلًا من ذلك، ابحث عن المربعات الفارغة حيث تتقاطع عدة خطوط محاصرة.


الكتاب الثالث: جوهر الفراغ—المركز والحدود

يقدم المركز عدة اتجاهات الحركة ، في حين أن الأطراف تعمل كقطعان وتشارك في الصيد.

مركزية تتمتع بالحريّة من التغيير

يمكن أن تتحرك الأجزاء في وسطها في العديد من الاتجاهات وتساهم في الجانب المجاور. المركز هو أكثر من نقطة استيراد - إنه شبكة نقل. ليس فقط عن استيراد مساحة، ولكن عن الحفاظ على خطوط الأجزاء الصديقة.

جوهر هذه الفقرة: لا تركز على عدد القطع الموجودة في الوسط، بل ركز على عدد الاتجاهات التي يمكن للوسط دعمها.

الذي الحافة هو كل من الحزام والبطانة

وبموجب القواعد المعتمدة، تعمل الحدود كجدار للخلفية. كميات العدو في الحدود لديها طرق إجبارية محدودة ويمكن أن يتم تخطيها بين جزء صديق ومحدد.

عند التعامل مع الحافة ، دائما النظر في الحركة الوسطى أولا. .

جوهر هذه الفقرة: لا تُعامل الحافة كمنطقة آمنة؛ بدلًا من ذلك، قِم بتقييم من يمكنه استخدامها أولًا.

الأقمار الصناعية هي جزء من التكوين

في حركة خطية، أصبحت الأقراص المفتوحة جزءا من مسار النقطة.لذلك لا يعني التعبير عن القوة بالضرورة.من خلال الحفاظ على طريق مفتوح واحد، أصبحت النجاحات والالتفات إلى الاتجاهات ممكنة.

جوهر هذه الفقرة: بأبعد المربعات المحتلة، احمِ المربعات الفارغة التي تُفيد قطعك الخاصة.


الكتاب الرابع: جوهر التوقف — الفوز دون أسر

وفقا للقواعد الموقعة، يتم تحقيق الفوز ليس فقط من خلال إزالة جميع أجزاء العدو، ولكن أيضا من خلال إزالة التدابير القانونية.

تقليل خطوط الحركة، وليس فقط عدد الأجزاء

بدلاً من فتح خط لتسجيل ، في بعض الأحيان من الأقوى أن تتوقع وتغلق جميع النقاط الصلبة والطويلة.الحد من الحمل هو السجادة غير المرئية. .

جوهر هذه الفقرة: عدّ ليس فقط القطع العدائية المتبقية، ولكن أيضًا عدد الخطوط القانونية التي تبقى لكل قطعة.

الثقة بالبقاء على جزء مستمر فعال

إزالة جزء من الدعم يحرق القوة العدائية بأكملها، ولكن جزء لا يتحرك يغطي عدداً من العدو هو الأكثر فعالية.

جوهر هذه الفقرة: قيّم ليس فقط القطع التي تتحرك وتحقق نتائج، بل أيضًا القطع التي تبقى ساكنة وتحدد حركة العدو.

في المرتبة الأولى ، لا تزيد مسارات الهروب

لا ينبغي على الجانب مع أجزاء أكثر الاستفادة من القتل العدو لتفكيك الشكل.الحفاظ على التحرش، تجنب إمكانية التفكير في التفكير، والختيار خفض معين.

في الخصم ، ضع في الحجم.

جوهر هذه الفقرة: اختر حركة لا تُنشئ فرصًا جديدة للخصم، حتى لو كان ذلك يعني التقاط عدد أقل من القطع.


الكتاب الخامس: جوهر النصر—الانخراط العميق في اللعبة المُعاد بناؤها

إن عدم وجود قواعد تاريخية واحدة ليست ضعفًا، وذلك من خلال الاتفاق على القواعد المعتمدة بشكل واضح، يمكن لللاعبين تطوير التكوينات والسياسات الفعالة في هذا الإطار.

ابدأ اللعبة من اتفاق القواعد

أحجام لوح مختلفة، وتحصيلات الحواف، وشروط الفوز، ووجود أو عدم وجود دوكس كلها تغير الاستراتيجية. قبل بدء اللعبة، اتفقوا على QuickGamesArena القواعد المُتَّخذة.

لا تجعل التمثيلات المعدلة مع القواعد المعتمدة. .

جوهر هذه الفقرة: قبل مناقشة الحلول القديمة، اذكر بدقة شروط هذه اللعبة.

في ضعف ، زيادة نقاط الاتصال

لا تعتمد فقط على الحواجز التي تُعيد الأقراص إلى أعداد متساوية. إنشاء نقاط الدعم بين الأقراص العدائية بعيدة، والحفاظ على العديد من الفرص المرتبطة. لا تسمح للأعداء بحدوث تقسيم آمن واحد.

جوهر هذه الفقرة: عندما تواجه صعوبة، تجنب القتال وحيدًا؛ بدلًا من ذلك، أوجِد مشكلات في اتجاهين.

أعد مبادئ من النتيجة

لأن الأنماط التقليدية لم تكن قد تأسست، فإن الاحتمالات أكثر أهمية من التأكيد.تحدد في كلمات ما هي المكونات التي تؤدي إلى الانفصال وما هي الأقمار الصناعية التي تحدد التحرك.

جوهر هذه الفقرة: لا تُعامل الاكتشافات الجديدة كأمثال قديمة، بل ابني عليها كحكمة حديثة وعملية.


التالي: لا تُؤكِّد الحقائق القديمة، ولكن تُعَلِّم الحكمة على الكرسي

يتمثل جذب لاترونسولي في التقاء التخيل حول العصور القديمة واللعبة الحديثة. وباحترام دقيق للحقائق التاريخية، نُحسّن العناصر الأساسية للتشكيل والتحشّد والمنع من خلال لغتنا الخاصة.


مبدأ التجمع: تعلم وتحليل المبادئ الأساسية للعبة Latrunculi

الآتي ليس أمثال رومانية قديمة، بل مبادئ تحريرية وُضعت لـ QuickGamesArena القواعد المُتَّخذة.

تغيير جزء واحد يغير خطين

تقييم الوضع الجديد والخطوط المرتبطة بالدعم والخطر. → المقدمة

كل التكوين بعد الصدمة هو حركة واحدة

تحقق من تمييز قطعة المفقودة وتحديد المضادات المحتملة. → المقدمة

يجب أن يحافظ المتطرف على طريق التراجع أو التكثيف

تجنب التفريط من خلال التقدم العميق وحفظ الخطوط للحركات التالية. → الأول الحجم

التعاون أفضل من التعاون

تجنب التجميل التي تحد من حركات الخطوط المباشرة؛ الحفاظ على مساحة لتجديد وضع. → الأول الحجم

يحتاج الجانبين إلى دوائر: الدعم والجزء المحمول

أولاً، قم بتأمين الجانب المضاد، ثم قم بتشكيل خط لتسجيل جزء ثانٍ. → تقرير ثانى

الخوف يغلق المخرج وليس فقط المسار

الحد من خطورة العدو التالي بعد أن تمكن من التحرك. → مجموع ثانوي

مركز هو أكثر من نقطة استيعاب - إنه شبكة النقل

استخدمها كواحدة من المرافق لتقديم المساعدة في العديد من الاتجاهات.رقم الثالث

في الحدود، دائما النظر في الحركة الداخليّة أولاً

تقييم تقييم السماح والخروج في وقت واحد عند استخدام الحدود. → الثالث الحجم

الحد من الحوادث هو السماح

دون تقليل عدد الأجزاء ، فإن إزالة الخطوات القانونية يقترب من الانتصار. → الرابع الحجم

في المرتبة الأولى، ضع في الحجم

بدلا من قتله الكبير ، تجنب إعطاء العدو حرية جديدة. → 4th الحجم

لا تجعل السيناريوهات المعدلة مع القواعد المعتمدة

مشاركة الكلية، والخروج، والانتصار التي تشكل أساس الاستراتيجية. → مجموع الخامس