QuickGamesArena ألعاب الطاولة وألعاب المعارك. بوابة ألعاب للعب والتعلم والتواصل.
QuickGamesArena
العودة إلى الأعلى الرئيسية للتعلّم

تعلّم طاولة الزهر

راجع الهدف عبر قصة مصورة، ثم اعمل على الفصول التي تحتاج إليها واحدًا تلو الآخر.

هدف الطاولة (ما الطاولة؟)

لعبة لاعبين تدحرج فيها نردين حركوا راكبي الشيكات وأغلقوا خصومكم

المشهد 1 تقدّم فقط بواسطة دفة النرد يمكنك استخدام النردين على شاشات منفصلة أو على نفس الشيكات بالتسلسل تأكد من أن الوجهة لا تحجب من وجهة خصم
المشهد 2 اغرب عن وجهي بمجرد أن يكون جميع الـ 15 شيكر في مجلس منزلك، إستعملي لفة النرد لتحملهم. اللاعب الأول لتحمل كل شيكاتهم يفوز
المشهد 3 اضرب شيك واحد معارض الشيك الوحيد الذي يعارضه الهبوط عليه يرسل ذلك الشيك إلى الحانة
والآن جرّب بنفسك الذهاب إلى الدورة التدريبية
تعرّف إليها كلها

نجوم هذه اللعبة

استكشف بالترتيب جميع القطع والبطاقات والبلاطات والأدوار المعتمدة وعددها 4. أوقف التشغيل التلقائي أو اختر أي عنصر من القائمة.

العناصر: 4
معدات اللوحة 15 قطعة لكل جانب

القطع البيضاء

المهارات والخصائصقطع الأبيض الـ15. أخرجها كلها أولًا.

القوة النسبية 3/5
تختلف القيمة بحسب الموضع والتركيبة. هذا دليل تعليمي فقط.
1/ 4 القطع البيضاء
طاولة الزهر

تعلُّم

مسار مُدار بواسطة نظام إدارة المحتوى
تعلُّم القواعد

تحرك، اضرب، اسحب، اسكت

تعلّم التطوّر الـ24 نقطة، الحانة، مُنعطفاً، والمكعب المضاعف.

2الوحدات 9العناصر
أساسيات المساندة مبتدئ / 4نعم

قم برمي النردين، حرّك الـ15 شيكًا، وأعيق خصومك، وأبعد كل شيكاتك أولاً.

  • مقال الدب قبالة كش ملكك أولا
  • تسلسل الحركة تقدّم فقط بواسطة دفة النرد
  • تسلسل الحركة اغرب عن وجهي
  • خيارات متعددة اضرب شيك واحد معارض
  • تسلسل الحركة اصنع نقطة مع اثنين أو أكثر من الشيكات
برنامج تعليمي عملي مبتدئ / 7نعم

تعلم خطط اللعب وقرارات المكعبات للسباق، والرئيس، والبيتز، والمواقف المماثلة.

  • مقال اختيار خطة اللعبة الصحيحة والعمل من أجل الموقف
  • مقال استخدام خمسة خطط لعبة حسب الحاجة
  • مقال قياس الثغرة في السباق مع العد
  • مقال أسباب تكرار الكوب
هكذا
طاولة الزهر

أساسيات المساندة

مبتدئ
تدرّب على عناصر التحكم الأساسية هنا

اختر خطوة من البرنامج التعليمي المضمّن أدناه لمراجعة سير اللعب.

تحريك القطع والفوز

افتحه فقط عندما تحتاج إلى التحقق من شيء.

الخطوة التالية

اختر بعد البرنامج التعليمي

بعد أن تعتاد تحريك القطع، راجع ما لم يتضح أو تدرّب على قراراتك بمسألة قصيرة.