ステップを選び、基本の流れをこの場で確認します。
縦横に直進し、相手のコマを2つの味方や盤端で挟み撃ちにして取ります。
斜め移動はありません。経路上に駒がある場合は飛び越えず、その手前で止まります。
捕獲は移動した後の形で判定します。複数方向で同時に挟めば、複数の相手駒を取れます。
端や角は逃げ道が少ないため、封鎖と捕獲の起点になります。
取るだけでなく、相手の移動先を消して動けない形にすることも重要です。捕獲とブロックを組み合わせて勝ち筋を作ります。
コマはチェスのルークのように、空いているマスを上下左右へ直進します。
斜め移動はありません。経路上に駒がある場合は飛び越えず、その手前で止まります。
相手のコマを上下左右の直線上で自分のコマ2つの間に挟むと取れます。
捕獲は移動した後の形で判定します。複数方向で同時に挟めば、複数の相手駒を取れます。
盤端を壁として使い、端の相手駒を味方と壁で挟めます。
端や角は逃げ道が少ないため、封鎖と捕獲の起点になります。
相手のコマを一定数またはすべて取るか、相手を動けなくすれば勝ちです。
取るだけでなく、相手の移動先を消して動けない形にすることも重要です。捕獲とブロックを組み合わせて勝ち筋を作ります。