インライン練習

実戦チュートリアル

ステップを選び、基本の流れをこの場で確認します。

Beginner

実戦チュートリアル

レース、プライム、ブリッツなどのゲームプランとキューブ判断を学びます。

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    五つのゲームプランを使い分ける

    接触が切れたらレース、連続ポイントで相手を堰き止めるのがプライム、ブロットを攻めてバーに閉じ込めるのがブリッツです。

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    ピップカウントでレース差を測る

    自分と相手のピップカウント差が、走り合いを続けるか接触を作るかの基準になります。ヒットされるリスクと安全な進行も同時に見ます。

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    ダブリングキューブの基本

    ダブルされた側は倍率を受け入れるテイクか、現在の倍率で負けるパスを選びます。優勢すぎてギャモンの可能性が高い時は、すぐダブルしないToo Goodもあります。

ステップ練習

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ステップ 1

五つのゲームプランを使い分ける

レース、プライム、ブリッツ、ホールディング、バックゲームを比較します。

接触が切れたらレース、連続ポイントで相手を堰き止めるのがプライム、ブロットを攻めてバーに閉じ込めるのがブリッツです。

五つのゲームプランを使い分ける 盤面を準備しています 盤面を読み込み中...
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